タスクシステム
ストックしたタスクが時間経過で自動発動。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 最大ストック | 1 つ (新技で上書き) |
| 消失条件 | 発動 / ガード時 / 本体被弾 |
| 発動方式 | 自動 (タイマー) または 214P で手動 |
| タイマー操作 | 214K でリセット + 次タスク強化 |
コマンド表
236+P/S/HS でタスクをストック → 一定時間後に自動追撃 (error 6E)。本体の攻撃と重ねた多重攻めが核。同時保持は 1 つのみ。
ストックしたタスクが時間経過で自動発動。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 最大ストック | 1 つ (新技で上書き) |
| 消失条件 | 発動 / ガード時 / 本体被弾 |
| 発動方式 | 自動 (タイマー) または 214P で手動 |
| タイマー操作 | 214K でリセット + 次タスク強化 |
P/S/HS で別系統のタスクを設置。
| タスク | コマンド | 効果 | 発動まで |
|---|---|---|---|
| call 4BA | 236P | 直進飛び道具 / 覚醒中はサーチ 360° | 約 2.5 秒 |
| call 4B3 | 236S | 前方 5 段爆発 / 覚醒中は 10 段に増加 | 約 3 秒 |
| call 4B9 | 236HS | 頭部爆発飛び道具 / 溜め版で性能強化 | 約 3 秒 |
発動時期を意図的に操作する技。
| 技 | コマンド | 効果 |
|---|---|---|
| 手動発動 | 214P (call 0x$0.20) | 即発動 / 硬直あり |
| タイマーリセット | 214K (call 0x$1.00) | タイマー再設定 + 次タスク強化 |
覚醒中はタスク全種が発生保障 + 端でウォールブレイク。
| 技 | 特性 |
|---|---|
| call 13C (覚醒) | 全タスクの追加攻撃が発生保障付き / 画面端ヒットでウォールブレイク |
| call 4CC (覚醒) | 本体強化 / 多段判定 |